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JAPAN国際コンテンツフェスティバル2009
実行委員長
大谷 信義 |
「JAPAN国際コンテンツフェスティバル(愛称:コ・フェスタ)」は皆様からの多大なるご支援、ご協力により今年で3回目の開催を迎えることになりました。
コ・フェスタは日本が誇るゲーム、アニメ、マンガ、キャラクター、放送、音楽、映画といったコンテンツ産業に関わるイベントが連携して、世界に向けてジャパンコンテンツを発信していくフェスティバルとしてスタートしました。コンテンツの各分野を代表する製作者・クリエイターや企業のトップ等を国内外から集め、ジャンルを超えた人材交流、分野横断的なビジネス展開、国際共同製作等のマッチングなどを目的として実施しております。
過去2回のコ・フェスタでは、多くのコンテンツイベントを同時期に実施することによって、世界中の関係者が短期間に日本の数多くのコンテンツに触れる機会を提供して参りました。
昨年度は15のオフィシャルイベント、10のパートナーイベントに加え、新たなカテゴリーである11のオリジナルイベントが行われ80万人超の方々にご参加頂きました。オフィシャルイベントではイベント間の連携によるマーケット機能が強化され、海外からの来場者の増加による国際交流が活発化しました。パートナーイベントでは日本の各地のコンテンツ情報が発信され、コンテンツ産業の振興や地域活性化といった成果を上げることができました。
本年度からはファッション・デザインといったコンテンツと親和性の高い産業に関するイベントも加わります。これまで培ってきた、それぞれの分野に捉われない横断的なイベントやイベント間の連携の更なる強化を目指すと共に、新たなコンテンツやコンテンツビジネスの創出に結びつけばと期待しています。日本ブランド、ジャパンコンテンツの国際展開強化やコンテンツ人材の国際交流の活発化、国内外に向けての情報発信は引き続き重要な課題であり、今後もそれらが実現する機会を設ける事が重要だと考えています。
3年目を迎える今年は、「すばらしい」をテーマに掲げ実施して参ります。引き続き皆様のご支援、ご協力いただきますよう、よろしくお願い申し上げます。